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Postproducción impresiones 3D

A fin de terminación a las piezas impresas por Bruno para armar el kiosquito.

¿Cómo pulir y pintar objetos impresos en 3D?

Video para mirar, muy básico, pero efectivo.

Otro post con muchos detalles de todo tipo, desde pulir a pintar. También con químicos. Interesante

http://www.mibqyyo.com/comunidad/discussion/46957/mejorar-pulir-y-dar-brillo-a-impresiones-3d-con-pla/p1

Otro muy sintético pero clarificador

https://ultralab.zendesk.com/hc/es/community/posts/214930803-Post-producci%C3%B3n-de-las-impresiones-en-PLA

Hay productos químicos también

http://www.feroca.com/es/epoxi-smooth-on/238-xtc-3d-recubrimiento-epoxi-para-impresiones-3d.html

 

 

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Instalando Pixelmon

Hace un par de semanas que Ale me pide que instale el Pixel Mon en la PC, un MOD para Minecraft que parece que convierte el juego en un mundo pokémon.

Lo primero que hago es una búsqueda rápida para entender de qué se trata y encuentro que hay muchos MODs parecidos.

En este foro explican cómo instalarlo

http://tutorials.pixelmon.net/install-pixelmon-minecraft/

Se necesita FORGE que es como un paquete que contruye los MODs para Minecraft:

http://www.minecraftforge.net/forum/

Ahí pude bajar un par de versiones, que dependen de la versión de java y la versión de Minecraft que se tenga instalada

Probé con la Forge 13.19.1 Minecraft 1.11

Con lo cual hay que bajar una versión de Pixelmon acorde

Probé con la 4.2.7 y la 5.0.3

Pero en ambos casos me avisa que mi versión de java (OPEN JDK) es vieja, con lo cual tengo que bajar el paquete para el sistema, con lo cual me implica muchas dependencias, con lo cual me conviene actualizar todo el sistema, previo backup.

 

 

 

 

 

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Illustrator Scripting

Buscando la forma de automatizar procesos, sobre todo en el collect o empaquetado de archivos enlazados evitando recurrir a: comprar una licencia de suscripción (ya que no está en cualquier versión) de Adobe o soluciones de terceros (como Scoop, Art Files, o el «legendario» FlightCheck)

La solución (aparente) es usar scripting. Una búsqueda rápida con illustrator CS6 scripting collect links me arrojó estos resultados:

How do I create an export batch script in Illustrator CS4?

No es un collect, pero exporta. Medio viejo, pero puede funcionar o ver la lógica para adaptarla a CS6. Interesante también el aporte para usar con Inkscape.

Tutorial: Scripting for Illustrator CS6

Muy interesante introducción y ejemplo para el uso de script. En este caso el autor comparte un script que crear en el documento Mesas de trabajo (Artboards) una por cada capa visible y ajuste el tamaño a su contenido. Comentado y muy claro de seguir.

Package links for output: Illustrator collection script

Bastante más viejo (2009) que los anteriores, no explica pero tiene un link a un script Illustrator Package Script (de Pavel Rassadin) . La única pega es que sólo colecta imágenes, pero que no tengan máscara de opacidad. Habrá que darle una mirada. El script está en un sitio ruso que tiene otros más: http://mf36.narod.ru/

How to package fonts in Illustrator CS6?

En StackExchange Graphic Design la pregunta tiene una respuesta que habla acerca de un script que al parecer ya viene con el ilus para Mac: CS5\Scripting\Sample Sripts\Applescript\Collect for Output\

Scripts for automating Adobe Illustrator

Muy interesante colección de scripts para varios propósitos, sobre todo los relacionados con cartografía.

John’s Scripts  4  Adobe Illustrator

Otra colección de scripts super interesantes, no está el de collect o package pero hay para muchas otras tareas. El groso de John los tiene en un repo de Github para compartir con todo el mundo (aunque tenga un copyright medio chotingo pero bueno, pero es nada).

WR-collect

Unos script (algo viejunos) de Wolfgang Reszel (¿República Checa?) para AI10, CS/CS2 y CS3/CS4 (3.02.2009). Con alguna explicación técnica. Puede ser la solución.

The Future of Scriptographer is … Paper.js!

Un paquete de scripts muy, muy interesante: scriptographer.org/scripts/

astutegraphics.com/links/

Una colección de LINKS muy extensa sobre scripting y plugins para Adobe Illustrator. El sitio es una interesante fuente de herramientas. También venden.


Material de Lectura

Manual de Scripting oficial de Adobe en PDF

Finally, Collect for Output in Illustrator

Un interesante artículo acerca de esta función de collect «tan esperada» y de si Illustrator debería usarse como herramienta de maquetado, y al final sobre si hay que entrar en el juego de la licencia de suscripción sólo para acceder a funciones «exclusivas» que deberían estar desde hace tiempo y las largan con cuentagotas.

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Tiempo Fluido

TM / Desarrollo: perfil guardado

Ya logré guardar los datos en el localstorage del navegador utilizando el módulo jQuery-Storage-API

El proceso consiste en:

  1. Comprobar si existe un perfil guardado
  2. Si no existe mostrar el formulario de configuración de perfil
  3. Habilitar el envío de datos
  4. Procesar el formulario para obtener los datos y agregarlos al objeto que será guardado.
  5. Salvar en el localstorage.

 

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Tiempo Fluido

TM / Módulos: localstorage 2

jStorage – simple JavaScript plugin to store data locally – http://www.jstorage.info/
jQuery Storage API | jQuery Plugin Registry – https://plugins.jquery.com/storageapi/
jQuery Phoenix | jQuery Plugin Registry – https://plugins.jquery.com/phoenix/
LIGA.js | jQuery Plugin Registry – https://plugins.jquery.com/liga/